Mercredi 7 janvier 2009 English  Français Español
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Jouez au Black-jack – Jouer au Black-jack


Le Black-jack est un jeu de casino très populaire dont les origines remontent au 16ème siècle, en France. Il s’appelait alors le "vingt-et-un" – d’où son deuxième nom, le "21". Aujourd’hui, le jeu s’appelle le Black-jack parce qu’un joueur qui recevait l’As de pic (un pic noir) ainsi que le Valet de pic comme ses deux premières cartes était payé plus, et le penchant du joueur pour la rime facile a pris le dessus…

Le but du jeu est d’arriver aussi près que possible de 21 sans toutefois le dépasser.

Comment jouer
Les joueurs placeront leurs paris au centre du cercle de mise situé devant leur place à la table. Le croupier distribuera ensuite deux cartes, au Joueur et à lui-même, l’une face dévoilée et l’autre face cachée.

Notre Black-jack est un jeu à plusieurs mains, ce qui signifie que vous pouvez jouer jusqu’à trois mains en même temps. Il vous suffit de placer les paris dans les cercles de mise d’un côté ou de l’autre du centre de votre place si vous voulez jouer des mains supplémentaires. Cela rend le jeu beaucoup plus intéressant et augmente vos chances de gagner.

Jouez au Black-jack – Valeur des cartes

Les Rois, Dames, Valets, et Dix valent tous 10.
Les as valent 1 ou 11, en fonction de ce que le joueur décide.
Toutes les autres cartes sont comptées à leur valeur nominale (de 2 à 9).
Compter les points :

Si les deux premières cartes d’un Joueur sont un As et une carte valant 10, le Joueur a un Black-jack et il sera payé 1,5 fois sa mise (ou 3 contre 2), à moins que le Croupier lui aussi n’ait un Black-jack – dans ce cas, il y a "push" (la mise n’est ni payée ni prise). Toutes les autres mains gagnantes sont payées un contre un.

Un Black-jack bat un score total de "21". Par exemple, un As et une carte valant 10 l’emportent sur une main de 10, 5, 6. Même si les deux mains valent 21, c’est le Black-jack qui l’emporte.

Le Joueur qui n’a pas de Black-jack peut continuer à tirer des cartes pour essayer de parvenir à un total aussi proche que possible de 21. Il est libre de passer quand il le veut ou de demander une autre carte ("hit" ou tirer) lorsqu’il a une main dont le total est inférieur à 21. Si le joueur dépasse 21, on dit qu’il y a "bust" et il perd sa mise.

Le Croupier doit "tirer" sur tout score inférieur ou égal à 16. Il doit passer sur tout score supérieur ou égal à 17.

Jouez au Black-jack – Glossaire du Black-jack et commandes du jeu

MISE ("bet")
Placez un certain nombre de jetons dans le cercle de mise pour faire votre pari.

MISE IDENTIQUE ("Re-bet")
Placez le même nombre de jetons dans le cercle de mise comme pour la première main.

DISTRIBUER ("Deal")
Vous recevez une main de black-jack pour le pari placé dans le cercle de mise. Lorsque vous cliquez sur "DEAL", le jeu démarre et la mise correspond au résultat.

TIRER ("Hit")
En appuyant sur ce bouton, vous demandez une carte supplémentaire du jeu de cartes.

RESTER/PASSER ("Stand")
Vous ne désirez aucune carte supplémentaire.

PARTAGER ("Split")
Le joueur fait une mise égale à son pari initial et partage les deux premières cartes en deux mains distinctes. Les deux cartes doivent être de la même valeur (par exemple : une paire de 8, ou un Roi et une Dame, etc…) En ce qui concerne les mains partagées, un As et une carte de 10 points valent "21" et non pas un Black-jack – en d’autres termes, ils ne payent pas 3 contre 2, mais ils battront un croupier qui a une main de 20 points ou moins. Aussi, après avoir divisé une paire d’as, le joueur ne tirera qu’une seule carte par As.

DOUBLER ("Double")
Le bouton "double" ne sera activé que lorsque les deux cartes auront été distribuées à chaque main. Les joueurs qui sont persuadés qu’ils vont gagner la main peuvent "Doubler" ("Double down") pour gagner deux fois plus qu’en cliquant sur "Double". Le montant du pari initial sera automatiquement doublé et ils recevront exactement une carte supplémentaire. Faire un pari "double down" n’est pas permis sur une main ayant un Black-jack parce que dans ce cas vous faites automatiquement un "bust" lorsque vous recevez la carte supplémentaire.

ASSURANCE ("Insure")
Lorsque la carte face dévoilée du croupier est un As, tous les joueurs ont la possibilité d’acheter une "assurance", un montant supplémentaire égal à la moitié du pari initial de ce joueur, avant que le jeu ne se poursuive. Un joueur peut acheter une assurance lorsqu’il/elle pense que la carte face cachée du croupier est une carte valant 10. Si le Croupier a un Black-jack, la mise assurance paye 2 contre 1. Si le croupier n’a pas de Black-jack, la mise sur l’assurance perd et le jeu continue normalement.

PASSER ("Pass")
Vous n’acceptez pas l’assurance offerte pour cette main. Si le joueur clique sur Passer et que le Croupier a un Black-jack, le joueur perd son pari initial et le jeu est fini pour cette main (à moins que le Joueur lui aussi n’ait un Black-jack, auquel cas il s’agit d’un "push"). Si le Croupier n’a pas de Black-jack, le jeu pour cette main se poursuit normalement.


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